La barre d'édition de LaserPecker Design Space (LDS) apparaît sous la barre de menu en haut de l'espace de travail. Elle propose des options d'outils permettant de modifier la taille, l'orientation, le décalage, l'alignement et d'autres fonctions des objets de l'espace de travail.
Annuler / Rétablir
Annuler : Lorsque l'utilisateur fait une erreur ou qu'il supprime par erreur, vous pouvez utiliser ce bouton pour revenir à l'opération précédente.
Rétablir : Contrairement à Annuler, lorsque trop d'annulations ont été effectuées, ce bouton permet de revenir à l'étape précédente de l'annulation.
Décalage
Cette fonction permet d'ajouter un contour de la forme de l'objet à une distance donnée. La valeur de la "distance de décalage" en mm peut être ajustée à l'aide du curseur ou en entrant un nombre dans la zone de texte.
Remplir
La fonction remplit un contour et génère une image en noir et blanc. Cliquez à nouveau sur "Remplir" pour annuler l'action.
Grille
Cette fonction permet de générer des copies en vrac dans un réseau de grilles, un réseau circulaire ou un réseau d'essai de matériaux.
Regroupement et dégroupement
Le regroupement (Ctrl+ G) permet à plusieurs formes de former une seule unité pour faciliter la sélection et le déplacement. Le dégroupage permet de diviser un groupe d'objets en formes distinctes afin de pouvoir en modifier les différentes parties.
Aligner
Vous pouvez utiliser cette fonction pour aligner certains éléments qui doivent l'être. Les méthodes d'alignement sont les suivantes : alignement à gauche, alignement vertical, alignement à droite, alignement supérieur, texte centré, alignement inférieur, alignement central, alignement horizontal et alignement vertical.
Combiner
La fonction Combiner propose quatre opérations — Union, Soustraction, Intersection et Exclusion — permettant de fusionner des formes ou de générer de nouvelles formes en fonction de leurs zones de chevauchement.
- Union : Fusionne toutes les formes sélectionnées en une seule forme. Si les formes ne se chevauchent pas, l’opération agit comme une action de Groupe.
- Soustraction : Supprime la zone de chevauchement de la forme supérieure à partir de la forme inférieure. L’ordre d’empilement est déterminé par la hiérarchie des calques affichée dans le panneau des calques à gauche.
- Intersection : Conserve uniquement la zone de chevauchement commune aux formes sélectionnées.
- Exclusion : Supprime la zone de chevauchement et conserve uniquement les zones non superposées. Cette option est disponible uniquement lorsque la forme est en mode Remplissage.
Retourner
Cette fonctionnalité permet de retourner les zones de texte, les formes et les images horizontalement et/ou verticalement.
Redimensionner
Les objets peuvent être redimensionnés en saisissant la valeur souhaitée dans le champ de taille. L’icône "Lock" indique si le rapport hauteur/largeur de l’objet est verrouillé ou non. Lorsque le verrouillage est activé, le rapport reste constant. Si le verrouillage est désactivé, la largeur et la hauteur peuvent être ajustées indépendamment. Il est également possible de redimensionner un objet en sélectionnant et en faisant glisser les poignées circulaires.
Rotation
Faites pivoter un objet librement de 0 à 359 degrés en le sélectionnant et en saisissant la valeur dans le champ Rotation.
Maintenir un objet sélectionné et le faire glisser permet également de le faire pivoter.
Position
Saisissez les coordonnées pour modifier la position de l'objet dans l'espace de travail.
Rastériser
Lorsqu'une tâche de gravure comporte trop d'objets qui doivent être gravés ensemble, les objets peuvent être tramés en une seule image afin d'améliorer l'efficacité de la transmission. Sélectionnez l'objet, puis cliquez avec le bouton droit de la souris pour sélectionner "Rastériser".
Note : Cette fonction ne prend pas en charge les graphiques dither.
Texte courbé et remplissage
La fonction "courbe" permet de modeler les objets textuels à différents degrés. Le texte se courbera autour d'un cercle invisible en fonction du réglage. Sélectionnez la zone de texte, cliquez sur "courbe" dans la barre d'outils et faites glisser le curseur jusqu'au degré souhaité.
Il arrive que le texte courbé dépasse la zone d'édition. Pour éviter les problèmes de transfert de données, utilisez la fonction "Rembourrage" dans la barre d'outils et faites glisser le curseur pour ajuster la zone d'édition afin de couvrir entièrement le texte.
Édition d'images
Pour éditer une image insérée, sélectionnez l'image et cliquez sur "Éditer" dans la barre d'outils. Les options de la fonction d'édition incluent "Recadrer", "Recadrage automatique", "Gomme" et "Gomme magique". Cliquez sur "OK" pour enregistrer vos résultats d'édition.
Tracé d'images
Cette fonction permet de tracer le contour d'une image bitmap et de la convertir en graphique vectoriel. Sélectionnez l'image, cliquez sur "Effet", "Dithering", puis "Tracer l'image". Ajustez les seuils, puis cliquez sur "OK".
L'image vectorielle générée peut être utilisée pour la découpe, la gravure ou pour être remplie dans une image en noir et blanc. Comparée à la conversion d'une image en niveaux de gris, l'image vectorielle générée par le tracé est plus nette.
Relief 2D
L'effet de relief peut être utilisé pour le traitement d'image afin de créer une apparence semblable à celle d'un objet en 3D. Sélectionnez l'image, cliquez sur "Effet", choisissez "Effet de relief", puis ajustez la force et/ou inversez la couleur.