Barre d'Édition LDS

  • Mise à jour

La barre d'édition de LaserPecker Design Space (LDS) apparaît sous la barre de menu en haut de l'espace de travail. Elle propose des options d'outils permettant de modifier la taille, l'orientation, le décalage, l'alignement et d'autres fonctions des objets de l'espace de travail.

edit bar

Annuler / Rétablir

Annuler : Lorsque l'utilisateur fait une erreur ou qu'il supprime par erreur, vous pouvez utiliser ce bouton pour revenir à l'opération précédente.

Rétablir : Contrairement à Annuler, lorsque trop d'annulations ont été effectuées, ce bouton permet de revenir à l'étape précédente de l'annulation.

Décalage

Cette fonction permet d'ajouter un contour de la forme de l'objet à une distance donnée. La valeur de la "distance de décalage" en mm peut être ajustée à l'aide du curseur ou en entrant un nombre dans la zone de texte.

offset

Remplir

La fonction remplit un contour et génère une image en noir et blanc. Cliquez à nouveau sur "Remplir" pour annuler l'action.

fill

Grille

Cette fonction permet de générer des copies en vrac dans un réseau de grilles, un réseau circulaire ou un réseau d'essai de matériaux.

matrix array circular array material testing array

Regroupement et dégroupement

Le regroupement (Ctrl+ G) permet à plusieurs formes de former une seule unité pour faciliter la sélection et le déplacement. Le dégroupage permet de diviser un groupe d'objets en formes distinctes afin de pouvoir en modifier les différentes parties.

group Ungroup

Aligner

Vous pouvez utiliser cette fonction pour aligner certains éléments qui doivent l'être. Les méthodes d'alignement sont les suivantes : alignement à gauche, alignement vertical, alignement à droite, alignement supérieur, texte centré, alignement inférieur, alignement central, alignement horizontal et alignement vertical.

alignment.png

Combiner

La fonction Combiner propose quatre opérations — Union, Soustraction, Intersection et Exclusion — permettant de fusionner des formes ou de générer de nouvelles formes en fonction de leurs zones de chevauchement.

  • Union : Fusionne toutes les formes sélectionnées en une seule forme. Si les formes ne se chevauchent pas, l’opération agit comme une action de Groupe.
  • Soustraction : Supprime la zone de chevauchement de la forme supérieure à partir de la forme inférieure. L’ordre d’empilement est déterminé par la hiérarchie des calques affichée dans le panneau des calques à gauche.
  • Intersection : Conserve uniquement la zone de chevauchement commune aux formes sélectionnées.
  • Exclusion : Supprime la zone de chevauchement et conserve uniquement les zones non superposées. Cette option est disponible uniquement lorsque la forme est en mode Remplissage.

LDS Combine function.gif

Retourner

Cette fonctionnalité permet de retourner les zones de texte, les formes et les images horizontalement et/ou verticalement.

flip

Redimensionner

Les objets peuvent être redimensionnés en saisissant la valeur souhaitée dans le champ de taille. L’icône "Lock" indique si le rapport hauteur/largeur de l’objet est verrouillé ou non. Lorsque le verrouillage est activé, le rapport reste constant. Si le verrouillage est désactivé, la largeur et la hauteur peuvent être ajustées indépendamment. Il est également possible de redimensionner un objet en sélectionnant et en faisant glisser les poignées circulaires.

sizing

Rotation

Faites pivoter un objet librement de 0 à 359 degrés en le sélectionnant et en saisissant la valeur dans le champ Rotation.
Maintenir un objet sélectionné et le faire glisser permet également de le faire pivoter.

rotation

Position

Saisissez les coordonnées pour modifier la position de l'objet dans l'espace de travail.

position

Rastériser

Lorsqu'une tâche de gravure comporte trop d'objets qui doivent être gravés ensemble, les objets peuvent être tramés en une seule image afin d'améliorer l'efficacité de la transmission. Sélectionnez l'objet, puis cliquez avec le bouton droit de la souris pour sélectionner "Rastériser".

Note : Cette fonction ne prend pas en charge les graphiques dither.

rasterize

Texte courbé et remplissage

La fonction "courbe" permet de modeler les objets textuels à différents degrés. Le texte se courbera autour d'un cercle invisible en fonction du réglage. Sélectionnez la zone de texte, cliquez sur "courbe" dans la barre d'outils et faites glisser le curseur jusqu'au degré souhaité.

curved text

Il arrive que le texte courbé dépasse la zone d'édition. Pour éviter les problèmes de transfert de données, utilisez la fonction "Rembourrage" dans la barre d'outils et faites glisser le curseur pour ajuster la zone d'édition afin de couvrir entièrement le texte.

padding

Édition d'images

Pour éditer une image insérée, sélectionnez l'image et cliquez sur "Éditer" dans la barre d'outils. Les options de la fonction d'édition incluent "Recadrer", "Recadrage automatique", "Gomme" et "Gomme magique". Cliquez sur "OK" pour enregistrer vos résultats d'édition.

image editing

Tracé d'images

Cette fonction permet de tracer le contour d'une image bitmap et de la convertir en graphique vectoriel. Sélectionnez l'image, cliquez sur "Effet", "Dithering", puis "Tracer l'image". Ajustez les seuils, puis cliquez sur "OK".

tracing image

L'image vectorielle générée peut être utilisée pour la découpe, la gravure ou pour être remplie dans une image en noir et blanc. Comparée à la conversion d'une image en niveaux de gris, l'image vectorielle générée par le tracé est plus nette.

compare grayscale and tracing

Relief 2D

L'effet de relief peut être utilisé pour le traitement d'image afin de créer une apparence semblable à celle d'un objet en 3D. Sélectionnez l'image, cliquez sur "Effet", choisissez "Effet de relief", puis ajustez la force et/ou inversez la couleur.

2d embossing effect

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