LaserPecker GOアプリの取り扱い説明書

  • 更新

このページではモバイル端末で使用する LaserPecker Go の機能を紹介し、アプリを使って LaserPecker の機械を操作する方法を説明します。

アドバイス: 各機能の用途がわからない場合は、Ctrl + F(Windows)または Cmd + F(Mac)を使用して、このページ内をキーワード検索すると、必要なセクションをすぐに見つけることができます。

ファームウェアの互換性

LaserPecker GO アプリの機種とファームウェアの互換性

機械モデル対応ファームウェア
LP1 SeriesV2.7.3, V2.8.1
LP1 PlusV2.9.1
LP2 SeriesV3.1.4–V3.4.9V3.5.8–V3.6.9V3.7.3–V3.9.9
LP2 PlusV10.3.0.0–V10.3.0.3
LP3V5.5.2–V5.9.9V5.5.1.3–V5.5.9.9
LP4V6.5.0–V6.9.9V6.5.0.0–V6.5.9.9
LP5V8.0.1–V8.9.9V8.0.5.0–V8.0.9.9

1.1 メイン画面

アプリを起動すると、メイン画面が表示されます。メイン画面には、機械の詳細情報、プロジェクトの作成、コミュニティでの交流、モード設定などの機能が含まれています。

1.2 アカウントへのログイン

(1) ホーム画面でプロフィールをタップしてプロフィール画面を開き、次にLaserPeckerアイコンをタップすると、ログイン/新規登録画面に移動します。

(2) アカウントをお持ちでない場合は、新規登録をタップし、画面の指示に従ってアカウントを作成してください。アカウントの作成後、ログインすると次の手順に進むことができます。

(3) すでにアカウントをお持ちの場合は、ログインして次に進む前に、ユーザー契約およびプライバシーポリシーを読み、同意してください。

1.3 機械の接続

Bluetooth接続

  • 初めて機械を接続する場合は、画面上部の「+」をタップし、画面下部の デバイス追加アイコンをタップします。機械としてLP2を選択し、BluetoothでLP2を検索して接続してください。

システムから位置情報へのアクセス許可を求められた場合は、許可してください。Bluetooth機能を使用するために必要です。

Wi-Fi接続

初めて機械を接続する場合は、画面上部の「+」をタップし、画面下部のデバイス追加アイコンをタップします。機械として LP5を選択し、Wi-Fi設定をタップしてください。

画面の指示に従ってWi-Fiネットワークを選択してください(機械とスマートフォンの両方が同じ2.4 GHz帯のネットワークに接続されていることを確認してください)。

パスワードを入力する際は、入力内容に誤りがないか確認するため、パスワードを表示を有効にすることをおすすめします。その後、次へをタップし、機械のネットワーク設定が完了するまでお待ちください。レーザーユニットの青色インジケーターランプが点灯したままになると、機械とスマートフォンの接続は完了です。

1.4 キャンバス画面

1.4.1 キャンバス画面のレイアウト

1.4.2 上部ショートカットバー

コピー

「+」をタップすると、デザインを複製できます

中央揃え

中央揃えをタップすると、オブジェクトをキャンバスの中央に移動できます。

ロックアイコン

ロックアイコンをタップすると、オブジェクトをロックできます。ロックされたオブジェクトは編集できません。

画像のトリミング

トリミングをタップすると、画像のトリミング画面に移動します。

(1) 自動トリミングをタップすると、画像の周囲にある余分な余白を自動的に削除します。

(2) 左右反転をタップすると、画像を左右反転します。

(3) 上下反転をタップすると、画像を上下反転します。

(4) 回転をタップすると、画像を90°回転します。

(5) 枠線をタップすると、トリミング枠を四角形から円形に切り替えます。

元に戻す/やり直し

(1) 元に戻す:誤った操作や削除を行った場合などに、直前の操作を取り消します。

(2) やり直し:「元に戻す」で取り消した操作を再実行します。

キャンバスのデフォルト表示

キャンバス表示をリセット:キャンバスを初期表示に戻します。

レイヤーの順序

(1) キャンバス上に複数のオブジェクトがある場合、配置をタップしてレイヤーの順序を調整します。

(2) 上位のレイヤーにあるオブジェクトは、下位のレイヤーにあるオブジェクトの上に重なります。

(3) 配置オプションには、最前面へ移動、前面へ移動、背面へ移動、最背面へ移動があります。

1.4.3 編集パネル

画像を追加

インポートをタップすると、スマートフォン内の写真や画像ファイルを選択してインポートできます。

編集モード(画像)

ディザリング

(1) ディザリングモードを選択します。

(2) 色を反転をタップすると、画像の色が反転します。

(3) 2つのスライダーでコントラストと明るさを調整し、画像の表示効果を変更できます。

鉛筆

(1) 鉛筆モードを選択し、しきい値を調整して画像の表示効果を変更します。

スタンプ

(2) スタンプモードを選択し、しきい値を調整して画像の表示効果を変更します(スタンプモードでは、画像が左右反転され、色が反転します)。

白/黒

(1) 白黒モードを選択し、しきい値を調整して画像の表示効果を変更します。

(2) 色を反転をタップすると、画像の色が反転します。

調整モジュール (共通)

ラスタライズ

複数のオブジェクトを選択し、調整をタップしてからラスタライズをタップすると、オブジェクトを1つの画像に統合できます。複数のレイヤーを1つにまとめて送信することで、効率を向上させることができます。

画像のトリミング

トリミングをタップすると、画像のトリミング画面に移動します。

(1) 自動トリミングをタップすると、画像の端にある余分な余白を削除します。

(2) 左右反転をタップすると、画像を左右反転します。

(3) 上下反転をタップすると、画像を上下反転します。

(4) 回転をタップすると、画像を90°回転します。

(5) 枠線をタップすると、トリミング枠を四角形から円形に切り替えます。

マジック消しゴム

(1) 調整をタップしてからマジック消しゴムをタップすると、画像の消去画面に移動します。

(2) 色の差を調整して、色を認識する範囲を設定します。値が小さいほど、タップした位置の色に非常に近いピクセルのみが消去されます。値が大きいほど、より広い範囲の色が消去されます。

  • 消去したい領域をタップすると、自動的に消去されます。元に戻すとやり直しを使用すると、誤った消去操作を取り消したり、再実行したりできます。

オフセットパス(輪郭抽出)

(1) 調整をタップしてからオフセットパスをタップします。キャンバス上の赤い実線は、生成された輪郭を示しています。

(2) オフセット距離に正の値を設定すると外側の輪郭が追加され、負の値を設定すると内側の輪郭が追加されます。

(3) ビットマップの背景が透明な場合は、「ビットマップの内部輪郭を保持」にチェックを入れると、ビットマップの内部にも輪郭を追加できます。

ビットマップのトレース (画像トレース)

(1) 調整をタップしてからビットマップのトレースをタップします。キャンバス上に赤い実線が表示され、生成されるベクター画像を示します(画像トレース機能は、JPG、JPEG、PNGなどの画像形式にのみ対応しています)。

マトリックス配列

図形を作成した後、その図形を選択してマトリックス配列をタップします。設定ウィンドウが表示されたら、希望する行数と列数を入力します。キャンバス上で配列のプレビューがリアルタイムに更新されます。最後に確定をタップすると、配列が生成されます。

円形配列

図形を作成した後、その図形を選択して円形配列をタップすると、設定ウィンドウが表示されます。

共通モジュール (共通)

サイズと位置

サイズ、回転、位置などのプロパティを調整できます。

回転

回転の入力欄をタップし、希望する角度を入力します。画像は時計回りに回転します。

(2) 水平をタップすると画像が左右反転し、垂直をタップすると画像が上下反転します。

オブジェクトの位置

(1) X軸またはY軸の入力欄をタップし、希望する座標を入力します。画像が指定した位置に移動します。

(2) 微調整をタップして、移動量(1、2、または5)を選択します。矢印をタップすると、選択した移動量に応じて画像が移動します。

テキストを追加

(1) 画面左下のテキストをタップして、テキスト入力画面を開きます。

(2) テキストを入力して確定をタップすると、キャンバス上にテキストが表示されます。

編集モジュール (テキスト)

テキストスタイル

(1) 希望するスタイルを選択すると、テキストのスタイルが変更されます。対応しているスタイルは、太字、斜体、下線、取り消し線です。

テキストの配置

希望する配置(左揃え、中央揃え、右揃え)を選択すると、テキストの配置が変更されます。

フォントの設定

フォントをタップして希望するフォントを選択すると、テキストのフォントが変更されます。

フォント/間隔

各入力欄に値を入力して、テキストサイズ、文字間隔、行間 を調整します。

テキストをカーブ

テキストをカーブをタップすると、テキストの湾曲具合を調整できます。負の値を設定すると上向きにカーブし、正の値を設定すると下向きにカーブします。

1.4.4 ツールバー

画像を追加

インポートをタップすると、スマートフォン内の写真や画像ファイルを選択してインポートできます。

テキストを追加

(1) 画面左下のテキストをタップして、テキスト入力画面を開きます。

(2) テキストを入力して確定をタップすると、キャンバス上にテキストが表示されます。

素材を追加

画面下部の素材をタップし、ベクター画像を選択してキャンバスにインポートします。

レイヤー

画面下部のレイヤーをタップすると、画面右側にレイヤーパネルが開きます。

(3) レイヤーの右側にある「…」アイコンを、レイヤーの枠線が実線で表示されるまで長押しし、そのままドラッグしてレイヤーの順序を変更します。

(4)「…」アイコンをタップすると、オブジェクトの名前を変更したり、削除したりできます。

アプリケーションセンター

ツールバーを左にスワイプし、アプリケーションセンターをタップすると、アプリケーションセンターのパネルにアクセスできます。

描画

(1) 描画をタップすると、描画画面が開きます。

(3) 消しゴムツールをタップすると、描画の一部を消去できます。サイズを調整すると、消しゴムの範囲を変更できます。

(4) 右上の✅ボタンをタップすると、描画がキャンバスに追加されます。

コード

(1) コードをタップすると、コード画面が開きます。

希望するコードの種類(例:QRコード、バーコード)を選択し、内容を入力して

素材テスト配列

(1) 素材テスト配列をタップすると、素材テスト配列の画面が開きます。

生成された配列には、出力、深さ、列数、行数が含まれます。ページを下に

設定を変更

右下の設定をタップすると、設定画面が開きます。

(1) キャンバスの単位:キャンバス上に表示される測定単位をインチに変更します。

(2) 自動スナップ:オブジェクトがキャンバスの中央、端、グリッド線、その他のオブジェクトに自動的にスナップし、正確に位置合わせできるようにします。

(3) グリッド:キャンバス上のグリッドの表示/非表示を切り替えます。

彫刻パラメータ

注意:彫刻パラメータパネルは、下部ツールバーからすばやくアクセスできるパラメータパネルです。彫刻パラメータの設定画面とは異なり、このパネルからは加工プロセスにアクセスできません。

(1) 彫刻パラメータをタップすると、彫刻パラメータの設定画面に移動します。

(2) デザインをタップすると、オブジェクトパラメータの設定画面に移動します。

(3) オブジェクトパラメータ — 概要

1.5 プレビュー/彫刻

プレビュー

(6) プレビューをタップすると、焦点距離の調整が開始されます。

加工開始 (彫刻パラメータページ)

次へをタップして、彫刻パラメータページに進みます。

デザインをタップして、オブジェクトパラメータページに進みます。

必要に応じて彫刻パラメータを設定し、確定をタップします。

加工開始をタップして、彫刻を開始します。

1.6 機械の詳細情報(モード設定)

加工モード

ベースプレート

デフォルトの加工モードです。平らな素材への彫刻やカットに適しています。

ロータリーエクステンション

円筒形の物体の加工に適しています。ジョー/スタッドアセンブリを取り付けた後、加工する物体をロータリーエクステンションに設置して彫刻します。使用前に、加工する物体の直径または周囲の長さを入力する必要があります。

スライドエクステンション

1️⃣スライドエクステンションモード:彫刻する際は、スライドエクステンションを接続します。物体をスライドエクステンションに設置します。スライドエクステンションはレーザーユニットのY軸方向の移動を代替し、より大きな素材の彫刻に適しています。

バッチモード

2️⃣スライド拡張機能を搬送台として使用し、平らな素材を指定された彫刻位置まで移動させることで、複数ファイルの連続加工に対応します。

回転台

1️⃣ 平面モード:有効にすると、キャンバスの長さが2000 mmまで拡張され、長い平面素材に対応します。

2️⃣ 円筒形モード:木製の棒、水筒、缶などの円筒形の物体への彫刻に対応します。

3️⃣車モード:LP2専用の彫刻モードで、長尺の平面素材への彫刻に対応します。

機械設定

ビープ音:有効にすると、加工の開始時と終了時にビープ音が鳴ります。

バッチ彫刻:バッチ彫刻ボタンのアクセサリーを接続した後、この機能を有効にします。ボタンを使用して、最後に転送したファイルのプレビューと彫刻を行えるようになります。

安全モード

1️⃣フリーモードを無効にする

(1) 保護カバーが接続されていない場合、プレビューと彫刻を行うにはフリーモードを有効にする必要があります。

(2) 彫刻中に保護カバーを開くと、機械は一時停止します。再開するには、カバーを閉じて続行をタップします。

(3) 保護カバーが接続されている場合は、プレビューや彫刻を開始する前に、カバーが正しく閉じられていることを確認してください。

2️⃣フリーモードを有効にする

機械は、保護カバーが正しく取り付けられ、閉じられているかどうかを検知しなくなります。

注意:このモードでは保護カバーなしで機械を動作させることができますが、クラス4レーザーの条件に該当するため、安全上の理由から推奨されません。このモードで使用する場合は、特にレーザー光にさらされるおそれがあるときに、認証規格に適合したレーザー保護メガネを着用する必要があります。

レーザー遅延:有効にすると、より均一な彫刻仕上がりになります。

パスの最適化:有効にすると、ベクターデータの彫刻パスが最適化され、加工効率が向上します。

赤色光を常時点灯:焦点合わせに使用する2つの赤色ドットを常時点灯させます。

ファームウェアバージョン:機械の現在のファームウェアバージョンを表示します。

ログをアップロード:ソフトウェアのログをアップロードし、開発者による問題の調査と解決に役立てます。

レーザー遅延:有効にすると、より均一な彫刻仕上がりになります。

パスの最適化:有効にすると、ベクターデータの彫刻パスが最適化され、加工効率が向上します。

この記事は役に立ちましたか?

0人中0人がこの記事が役に立ったと言っています

コメント

0件のコメント

サインインしてコメントを残してください。