「画像トレース」は、ビットマップ画像をベクターグラフィックに変換する、LaserPecker Design Space (LDS) の画像編集ツールです。
1. ステップバイステップの手順
ここでは、「画像トレース」ツールを使用して、ビットマップをベクターに変換する方法を説明します。
ステップ1:ビットマップ画像をインポートする
ビットマップ画像は、さまざまな色調やグラデーションを捉えるピクセルのグリッドで構成されています。これらの特性により、2Dベクターグラフィックに適しており、より良い効果をもたらします。
画像をインポートした後、「ディザ加工」モードを選択することをお勧めします。このモードは、ビットマップ画像をベクターグラフィックに変換する際に最適な結果を保証します。
ご注意
「画像トレース」モードを適用する前に、画像の編集(トリミング、消去、回転など)は控えるのが最善です。
ステップ2:パラメーターを調整する
「画像トレース」ツールを使用する際、調整できるパラメーターが2つあります。
ノイズ除去:
ノイズ除去パラメーターを使用すると、設定した数値よりも低いピクセル値を持つカラーブロックを無視できます。これにより、それらがベクターの一部になるのを防ぎます。デフォルト値は50で、0から100の範囲で設定できます。これを調整して、不要なノイズを除去してください。
滑らかさ:
ベクターパスは、線をつなぎ合わせて作成されます。ビットマップのピクセルは矩形であるため、ベクターパスの変曲点で鋭角が形成される場合があります。滑らかさの値を調整すると、線の流れがより自然になり、連続性が向上します。
ステップ3:効果を確認する
パラメータ調整後、変換結果をプレビューして仕上がりを確認します。
2. 画像トレースに適した画像
適した画像
シンプルなデザイン: 細部が少なく、形状がシンプルな画像はより良くトレースできます。ロゴ、アイコン、基本的なイラストは、しばしば良い結果を生み出します。
鮮明な線:ノイズやピクセル化が少なく、はっきりした線は正確なベクターパス生成に有効です。
シャープな輪郭:エッジが明確で形状がはっきりしている画像は、トレース精度が向上します。
不適な画像
写真: 多くの色、グラデーション、複雑な細部を持つ詳細な写真は、過度に複雑で不正確なベクター画像になることが多いため、トレースには通常適していません。
低コントラスト画像:要素と背景のコントラストが低い画像は区別が難しく、トレース結果が不鮮明になります。
ぼやけた/低解像度画像:必要なディテールや鮮明さが不足しており、効果的なトレースができません。
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