Windows向けLDSベータ版 – リリースノート

  • 更新

Windows 向け LaserPecker Design Space ベータ版(LDS ベータ版)の全バージョンとリリースノートをご覧いただけます。本ページは定期的に更新され、最新の機能追加や過去の変更点を簡単に確認できます。

LDS ベータ v3.2.2

1. 新機能および機能改善

  • USBファイルのリアルタイム外枠プレビューを追加

    あらかじめ加工パラメータが設定されたG-codeファイルを保存したUSBメモリを挿入すると、ソフトウェアが利用可能なファイルを自動的にスキャンして一覧表示します。
    ユーザーは加工開始前にファイルを選択し、外枠プレビューを確認できます。

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  • ハニカム作業台の位置合わせ・キャリブレーション機能を追加

    ハニカム作業台の使用前に、ベースプレート上で位置合わせとキャリブレーションを行うことで、加工パターンの位置精度と配置精度を向上できるようになりました。

    カメラ認識精度を確保するため、キャリブレーションおよび加工中は、ハニカム作業台上の4つの視覚位置決めマーカーを覆わないようにしてください。

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  • 素材パラメータQRコード生成機能を追加

    素材パラメータのQRコード生成に対応し、素材設定の保存および再利用がより簡単になりました。

    本機能は、同一素材に対する繰り返し加工向けに設計されています。最適化された彫刻・カットパラメータを保存し、素早く再利用できます。生成したQRコードは、適切な媒体へ印刷または彫刻可能です。再度同じ加工を行う際には、マシンのカメラが素材QRコードを認識し、対応する設定をソフトウェアへ自動的に読み込みます。これにより、手動でパラメータを再入力する必要がなくなります。彫刻とカットを組み合わせたパラメータセットの保存にも対応しています。

  • 彫刻密度ガイダンスを追加

    ユーザーは、彫刻密度設定の横にある情報アイコンをクリックすることで、現在のパラメータに関する詳細な説明を確認できるようになりました。

    彫刻密度の詳細はこちら

  • グループ化オブジェクトの非表示要素通知の追加

    グループ化されたオブジェクトに非表示要素が含まれている場合、プレビュー時または加工開始前に通知を表示し、非表示要素が含まれていることをユーザーへ明確に知らせるようになりました。

  • SVGエクスポート機能を追加

    作業エリア内のコンテンツをSVGベクターファイルとしてエクスポートできるようになりました。

  • LX2 高速度モード向け推奨パラメータ機能を追加

    高速度モードを有効にすると、選択した素材タイプに応じて、最適化された加工パラメータをソフトウェアが自動的に推奨・適用します。

    高速モードは塗りつぶし彫刻モードでのみ使用できます。

2. 安定性向上および不具合修正

  • 領域選択ボックス表示不具合を修正

    レーザー安全責任者 (LSO) のログインセッション終了後も、領域選択ボックスが画面上に残り、自動的に閉じない場合があり、正常な操作に影響していました。(修正済み:領域選択ボックスが正常に閉じるようになり、インターフェースも正しく通常状態へ復帰します。)

  • 星形・多角形パラメータ更新不具合を修正

    星形または多角形の編集中に、頂点数や角丸半径などのパラメータ変更が正しく反映されず、図形がリアルタイムで更新されない場合がありました。(修正済み:パラメータ変更が正しく適用され、新しい設定に応じて図形が即座に更新されるようになりました。)

  • キャンバス拡大・縮小後の線表示不具合を修正

    外部プロジェクトファイルをインポート後、キャンバスを拡大・縮小すると、線が途切れる、重なる、または位置がずれて表示される場合がありました。(修正済み:拡大・縮小後も、線が歪みや描画不具合なく正しく表示されるようになりました。)

  • グループ内の非表示要素に関する加工不具合を修正

    グループ化されたオブジェクト内の非表示要素が、プレビューアニメーションに表示されたり、誤って彫刻加工される場合がありました。(修正済み:非表示要素はプレビューパスから除外され、加工時にも正しくスキップされるようになりました。)

  • 回転した塗りつぶしテキストのオーバースキャン不一致問題を修正

    90°回転した塗りつぶしテキストにおいて、オーバースキャンモード時の彫刻結果が元の向きと一致しない場合がありました。(修正済み:回転方向に関係なく、オーバースキャンモードで一貫した彫刻結果が得られるようになりました。)

  • 材料テスト用配列の推奨パラメータ表示不具合を修正

    材料テスト用配列において、一部素材の推奨パラメータ説明が正しく表示されない場合がありました。(修正済み:すべての推奨パラメータ説明が正しく読み込まれ、表示されるようになりました。)

3. ダウンロード

LDS ベータ - Windows - v3.2.2

LDS ベータ v3.2.0

1. 新機能および機能改善

  • レーザー安全責任者(LSO) トレーニングおよび認証の追加

    本機能は、ユーザーが機械を接続および操作する前に、LSOチュートリアルを完了(必要に応じて認証試験に合格)することを必須とします。これには、フリーモードの利用およびプレビューライトの調整も含まれます。

  • プライバシー契約の更新

    ソフトウェアのインストールおよびユーザーログインに関するプライバシー条件が改定されました。インストールまたはログイン時に、適用される条件を確認してください。

  • 加工時間見積もり精度の向上

    LX2での加工完了時間の見積もりアルゴリズムを最適化しました。ソフトウェアは、実際の加工時間により近い、正確な見積もり時間を表示します。

  • レーザーモジュール別の炎アラーム設定の最適化

    炎アラーム設定の表示ロジックを最適化しました。2Wレーザーモジュールが接続されている場合、このオプションはモード設定ページで自動的に非表示になります。

  • 赤十字線の初期状態調整

    赤十字線(右側サイドバーに表示されるレーザーモジュール位置を示す)の初期状態を最適化しました。ソフトウェア接続時はデフォルトで無効になっており、レーザーモジュール位置を確認するには、ユーザーが手動で有効化する必要があります。

2. 安定性改善および不具合修正

  • デバイス接続ダイアログの応答遅延の不具合の修正

    ログイン後、右上の接続ボタンをクリックしても反応せず、複数回クリックする必要がある場合がありました。(修正済み: 接続ボタンをクリックすると、ダイアログが即座に表示され、安定した応答が得られます。)

  • ロータリーエクステンションモード切替失敗問題の修正

    ロータリーエクステンションを接続した際、システムはベースプレートモードからロータリーエクステンションモードへの切替を促しましたが、「確認」をクリックしてもモードが変更されませんでした。(修正済み: 「確認」をクリックすると、モードは正しくロータリーエクステンションモードに切り替わります。)

  • オーバースキャン設定の保存失敗問題の修正

    キャンバスに塗りつぶしパターンや画像を追加し、オーバースキャンパラメータを変更後、.lp2ファイルを保存・閉じ・再度開くと、オーバースキャン設定が失われる場合がありました。(修正済み: 変更されたオーバースキャンパラメータは正しく保存され、再度開いた際も維持されます。)

3. ダウンロード

LDS ベータ – Windows – v3.2.0 

LDS ベータ v3.1.1

1. 新機能・機能強化

  • パラメーター設定の柔軟性を強化: カラーボタンの機能を再定義し、グラフィックのマーキングおよび フィルタリング専用としました。これにより、レイヤーカラーに 制限されず、パラメーターを自由に調整できるようになりました。
  • 高度なパス計画機能を追加: ユーザー定義のオブジェクトリスト順に基づいて、自動パス計画および オブジェクトベース加工を行う機能を追加しました。
  • LX2速度設定オプションを追加: LX2のベースプレートモードに「通常モード」と「高速度モード」 オプションを追加しました。高速度モードは実験的機能であり、 現在は塗りつぶし彫刻のみに対応しています。
  • オーバースキャン機能を最適化: 通常モードおよび高速度モードにおけるオーバースキャンUIを改良し、 コーナースキャンに関する説明を追加しました。
  • ロータリーエクステンションモジュールの操作性を改善: キャンバスの中心軸を Y=152.6 mm に調整し、 プローブのフォーカス精度を向上させました。 また、写真位置合わせのプロンプトを更新し、参考情報であることを 明示しました。
  • インタラクティブなエラープロンプトを強化: 「レーザーモジュールが検出されません」通知を改良し、ダイアログ内に クリック可能な外部リンクを追加しました。これにより、即座に トラブルシューティングサポートを参照できます。

2. 安定性向上と不具合修正

  • カッティングモードでのUI表示揺れを修正: 「焦点を下げる」設定横の「?」アイコンをクリックすると、 ソフトウェアインターフェイスが揺れる問題が発生していました。 (修正済み:アイコンクリック時の インターフェイス応答が安定しました。)
  • .lp2プロジェクトファイルの互換性問題を修正: PC 2.Xバージョンで作成されたテキスト要素を含む .lp2 ファイルで、 位置ずれや読み込み失敗が発生する問題がありました。 (修正済み:ファイルは正常に開き、 テキスト位置も正確に表示されます。)

3. ダウンロード

LDS ベータ – Windows – v3.1.1 

LDS ベータ v3.0.0

1. 新機能&改善機能

(1) 国際的なユーザー体験

  • 多言語サポート拡張: イタリア語、ポルトガル語、ロシア語、ポーランド語に対応し、グローバルコミュニティへのサポートを強化。
  • 適応型ログインページ: ログインページをローカライズ向けに再設計し、ユーザー設定に応じて自動で言語が切り替わる機能を追加。

(2) プロジェクト管理&ワークフロー

  • プロジェクト管理を最適化: プロジェクトの保存・インポート操作を改善し、よりスムーズなワークフローを実現。
  • 新しい画像モードのドキュメント: ソフトウェア内での画像モードの機能と使用方法を明確にする説明書を追加。
  • レーザーモジュールの移動順序を最適化: Gコードアルゴリズムと統合し、XY軸をスキャン位置に先に移動させ、その後Z軸を焦点位置に移動することで、塗りや画像彫刻時の精度と効率を向上。

(3) 接続&ハードウェア管理

  • WiFiスキャン&接続を強化: 主要OSすべてでWiFi接続管理の機能性と信頼性を最適化。Linux、macOS、Windowsをサポート。
  • ネットワーク設定ヘルプ: ネットワーク接続に失敗した際のサポート記事へのクイックリンクを追加。
  • USBドライブ検出: マシン側でUSBフラッシュドライブが正しく挿入されているか確認可能に。

(4) ユーザーフィードバック&サポート

  • サポートアクセスを簡略化: 「問題を報告」と「サポートセンターを訪問」のクイックアクセスを追加し、よりスムーズなナビゲーションを実現。

2. 安定性改善&バグ修正

(1) プロジェクト&ファイル管理

  • クラッシュ時のキャンバス消失を修正(マルチキャンバス): タスクマネージャーでソフトを終了すると他のキャンバスが開き直し時に消える問題。 (修正済み; マルチキャンバスの復元が可能に)
  • セッションデータ復元を修正: 異常終了時に自動復元されるはずのデータが失われる問題。 (修正済み; 保存されていないデータも正しく復元される)
  • 不要な保存確認を修正: .lp2ファイルを開いた後、変更がなくても閉じる際に保存確認が表示される問題。 (修正済み; 保存ロジックを最適化)
  • SVGグラフのインポートを修正: SVGグラフが正常にインポートできない問題。 (修正済み; 正常にインポート可能)
  • WEBPインポートを修正: 画像アイコンからWEBPファイルがインポートできない問題。 (修正済み; 正しくインポート可能)
  • 大きな画像のファイル生成ハングを修正: 450 × 305 mmの大きな画像処理でファイル生成が停止し、異常エラーが出る問題。 (修正済み; 大きな画像も正常に生成可能)

(2) ワークフロー&元に戻す/やり直し

  • オフセット操作の元に戻す問題を修正: オフセット操作後、履歴に記録されない問題。 (修正済み; 正しく履歴に記録)
  • 反転ボタンの状態を修正: 画像反転を元に戻した後(Ctrl+Z)、キャンバスは戻るがボタンがチェックのままになる問題。 (修正済み; ボタン状態が正しく更新)
  • 復元できないテキストを修正: テキスト追加→アウトライン適用→元に戻す/やり直し操作後、テキストが復元されない問題。 (修正済み; テキストは正しく復元)
  • マジックワンド効果の消失を修正: 画像で複数回元に戻す/やり直し後、再度マジックワンド使用で前回処理が消える問題。 (修正済み; 効果は履歴に保持)

(3) 処理&デバイスコマンド

  • 処理再実行フリーズを修正: 処理完了後、「完了」をクリックし、その後「処理」再実行でフリーズする問題。 (修正済み; 再実行時もフリーズせず)
  • 再処理エラーを修正: Gコード送信完了後、キャンセル→再処理でエラーが出る問題。 (修正済み; エラーは発生せず)
  • プレビューと処理の競合を修正: 複数ユーザーやデバイスから同時にコマンドが送信された場合に競合する問題。 (修正済み; 適切な制限を実装)
  • 距離センサー停止を修正: 距離センサーキャリブレーションは認識されるが、次ステップ(長方形プレビュー)に進む前に停止する問題。 (修正済み; 校正が正しく進行)
  • Gコードアップロードエラーを修正: 「Failed to fetch」エラー発生時。 (修正済み; アップロードエラーを解決)

(4) UI&パラメーター精度

  • 自動入力の不一致を修正: バックスペースで値(X/Y座標、W/H画像サイズ)を削除すると、値が自動入力される場合とされない場合があった。 (修正済み; 意図しない自動入力なく正しく削除される)
  • パラメータスキーム名を修正: 使用中にパラメータスキームを削除すると、名前が数字列になる問題。 (修正済み; 名前の表示は正常)
  • カーソルのずれを修正: フォントの行間を変更した後、入力カーソルが各行に正しく配置されない問題。 (修正済み; カーソルが正しく配置)
  • 反転したサポートリンクを修正: フィードバックページとサポートセンターのリンクが入れ替わっていた。 (修正済み; リンクは正しく配置)
  • ダイアログ文言を最適化: ポップアップダイアログの文言が紛らわしい、または冗長。 (最適化済み; 文言は簡潔に)

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(5) 接続&ハードウェア

  • 偽の接続アラートを修正: .lp2ファイルをダブルクリックすると、断続的に「デバイスが切断されました」と表示される問題。 (修正済み; プロジェクトファイルの開封時に偽アラートが発生しない)
  • USBアイコン非表示を修正: USBフラッシュドライブを取り外してもアイコンが消えない問題。 (修正済み; アイコンは正しく非表示)
  • 表面データ読み込みを修正: 接続を切断して再接続すると、曲面モデルデータが読み込まれない問題。 (修正済み; 再接続後に正常に読み込み)
  • 電源断時の紛らわしい通知を修正: 電源断後の更新時に、複数の紛らわしい通知(バックグラウンド更新成功、デバイス切断、カメラ失敗)が表示される問題。 (修正済み; 通知は正しく簡潔に)

(6) 彫刻&パス

  • モード切替を修正: .lp2ファイルの塗りパターン要素をクリックすると、誤って「線彫刻」に切り替わる問題。 (修正済み; デフォルトで「塗り彫刻」モードを維持)
  • 彫刻パス境界を修正: SVGの「ポイントスキャン(過点スキャン)」で、彫刻パスがグラフィック境界を超える問題。 (修正済み; パスは正確にグラフィック境界に沿う)

3. 既知の問題(重要)

  • .lp2プロジェクトの互換性問題: ご不便をおかけして申し訳ありません。一部のユーザーで、テキスト要素を含む旧形式の.lp2ファイルが正しく読み込めない場合があります。このファイル互換性の問題は優先度が高く、次回バージョンで完全に修正予定です。

4. ダウンロード

LDS ベータ - Windows - v3.0.0

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